Epic Games Store đang bước vào một đợt cải tổ lớn trong khi tranh luận tiếp tục về khả năng thu hẹp lợi thế của Steam. Emmanuel Rosier của Newzoo nói với PC Gamer rằng Steam đã ăn sâu vào thói quen người chơi PC.
Epic đang xây dựng lại launcher từ nền tảng. Bản cập nhật tháng 6 cho biết tốc độ khởi động có thể nhanh hơn khoảng 5 lần, cùng đề xuất cá nhân hóa, danh mục truy cập nhanh và patch notes tích hợp.
Lợi thế của Steam vượt xa launcher
Steam đã tích lũy thư viện, bạn bè, cộng đồng, đánh giá, Workshop, achievements và thói quen mua trong nhiều năm. Network effect này rất khó phá vỡ.
Game miễn phí thu hút người dùng nhưng một số người có thể chỉ nhận game mà không trở thành người mua thường xuyên.
Epic chiến đấu trên nhiều mặt trận
Epic cạnh tranh với Steam, đối đầu Apple và Google, đồng thời đầu tư vào Fortnite, Unreal Engine và hệ sinh thái creator.
Fortnite được nhìn nhận tích cực hơn nhờ collaborations và trải nghiệm do creator xây dựng.
Epic và Newzoo bổ sung bối cảnh
Martin Keely cho biết năm 2025 người chơi dành kỷ lục 2,78 tỷ giờ cho game third-party trên EGS và spending tăng 57% lên 400 triệu USD.
Newzoo làm rõ rằng nhận xét của Rosier không được dữ liệu hay phân tích của công ty hỗ trợ và không nên được xem là market assessment chính thức.
Bài kiểm tra thực sự là thói quen mua
Epic có thể cho thấy tăng trưởng trong khi Steam vẫn giữ hệ sinh thái rất sâu. Cả hai điều có thể cùng đúng.
launcher mới khắc phục điểm yếu cũ nhưng Epic phải tạo đủ tiện lợi và niềm tin để được chọn khi cùng game cũng có trên Steam.
Fortnite có thể tiếp tục là consumer touchpoint khổng lồ; câu hỏi dài hạn là liệu Store, Fortnite, Unreal Engine và creators có thể hợp thành một platform bền vững hay không.







