ข้ามไปยังเนื้อหา
ล่าสุด
23:03SoftBank ขาดทุน 7 พันล้านดอลลาร์ ครั้งแรกในรอบ 2 ปี เดิมพัน AI สะดุด จีนยังสกัดดีลหุ่นยนต์22:58Otter.ai เพิ่ม 27 ภาษา รวม 31 ภาษา ภาษาไทยมาแน่ ถอดเสียงประชุมสลับภาษาได้22:25GTA 6 เปิดโหลดล่วงหน้าแล้ว 212GB เตรียมเล่น 19 พ.ย. ย้อนไทม์ไลน์ 3 ปีกว่าจะถึงวันวางขาย22:11iPhone Duo ปะทะ Galaxy Z Fold8 จอพับ 7.6 นิ้วเท่ากัน แต่ราคาไทยห่างกัน 18,000 บาท ใครเหมาะกับใคร22:03ก่อนกดจ่าย 11.11 ทำ 7 ขั้นนี้ก่อน กันโดนร้านปลอม ของไม่ตรงปก และลิงก์หลอก21:57ทำไมมือถือกับโน้ตบุ๊กปีหน้าแพงขึ้น? ไขปม RAMageddon ที่ทำให้ OPPO พับแผนรุ่นท็อป21:47ฝรั่งเศสชี้ตัวการแฮกตู้เย็นซูเปอร์มาร์เก็ต 700 แห่ง เป็นหน่วยไซเบอร์สายอิหร่าน อาหารเน่าเสียหายหลายสิบล้านยูโร21:28ลาก่อนหน้าต่างเด้งตอนกด Shift รัว Windows 11 เพิ่มช่องติ๊ก “ไม่ต้องเปิด Sticky Keys อีก” หลังทนกันมา 30 ปี

KOMCHADคมชัด ข่าวไอที

Sony ขาย PS5 ได้แค่ 2.6 ล้านเครื่องในไตรมาส แต่กำไรเกมพุ่ง 83% จากดิจิทัล

Sony ขาย PS5 ได้แค่ 2.6 ล้านเครื่องในไตรมาส แต่กำไรเกมพุ่ง 83% จากดิจิทัล

Sony ขาย PS5 ได้ 2.6 ล้านเครื่องในไตรมาสล่าสุด ลดจาก 4 ล้าน เพราะหน่วยความจำขาดแคลน แต่รายได้เกมเพิ่ม 9% กำไรเพิ่ม 83% จากยอดดิจิทัลและบริการออนไลน์

เขียนโดยKOMCHAD อ่าน 4 นาที

ยอดขาย PS5 ในไตรมาสล่าสุดลดลงอย่างเห็นได้ชัด Sony ขายเครื่องได้ 2.6 ล้านเครื่อง จาก 4 ล้านเครื่องในช่วงเดียวกันของปีก่อน แต่ธุรกิจเกมของ Sony กลับทำกำไรเพิ่มขึ้นถึง 83% เพราะรายได้หลักย้ายจากตัวเครื่องไปอยู่ที่เกมดิจิทัลและบริการออนไลน์

สารบัญ
  1. ขายเครื่องน้อยลง แต่ได้เงินมากขึ้น
  2. เกมฮิตของไตรมาส
  3. RAMaggedon กระทบการผลิต
  4. PS5 กำลังเข้าสู่ช่วงปลายอายุ
  5. ผลต่อคนไทย
  6. คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับยอดขาย PS5

⚡ สรุปข่าวใน 30 วินาที

  • PS5 ขายได้ 2.6 ล้านเครื่อง ลดจาก 4 ล้าน ยอดสะสม 97.9 ล้าน
  • รายได้ธุรกิจเกมเพิ่ม 9% กำไรเพิ่ม 83%
  • บริการเครือข่าย 218,300 ล้านเยน เพิ่ม 19.5% สัดส่วนดิจิทัล 78%
  • Marvel’s Wolverine ขาย 2.4 ล้านชุด Ghost of Yotei 3.3 ล้านชุด
  • การผลิตถูกจำกัดด้วยหน่วยความจำขาดแคลน
2.6 ล้านPS5 ที่ขายในไตรมาส
97.9 ล้านยอดสะสม PS5
+83%กำไรธุรกิจเกม
78%สัดส่วนยอดขายดิจิทัล

ขายเครื่องน้อยลง แต่ได้เงินมากขึ้น

ยอดขาย PS5 ที่ 2.6 ล้านเครื่องในไตรมาส ทำให้ยอดสะสมอยู่ที่ 97.9 ล้านเครื่อง ใกล้หลัก 100 ล้าน แต่ตัวเลขที่น่าสนใจกว่าคือผลประกอบการของธุรกิจเกม รายได้เพิ่มขึ้น 9% และกำไรเพิ่มถึง 83%

รายการตัวเลขไตรมาสล่าสุด
ยอดขาย PS52.6 ล้านเครื่อง (ปีก่อน 4 ล้าน)
ยอดขายซอฟต์แวร์708,500 ล้านเยน
บริการเครือข่าย218,300 ล้านเยน (+19.5%)
สัดส่วนดิจิทัล78%
รายได้ธุรกิจเกม+9%
กำไรธุรกิจเกม+83%

เหตุผลคือคอนโซลมักขายแบบกำไรน้อยหรือขาดทุน ขณะที่เกมดิจิทัลและการสมัครสมาชิก PlayStation Plus มีกำไรสูงมาก เมื่อผู้เล่นซื้อเกมแบบดิจิทัลถึง 78% Sony ไม่ต้องแบ่งรายได้ให้ร้านค้าปลีก

PS5 และจอย DualSense

เกมฮิตของไตรมาส

Marvel’s Wolverine เกมเอ็กซ์คลูซีฟใหม่ ขายได้ 2.4 ล้านชุด และ Ghost of Yotei ภาคต่อของ Ghost of Tsushima ขายสะสม 3.3 ล้านชุด ทั้งสองเกมช่วยดันรายได้ซอฟต์แวร์และสัดส่วนยอดขายดิจิทัล

💡

ปัจจัยสำคัญถัดไป: GTA VI จะวางขายวันที่ 19 พฤศจิกายน และมียอดสั่งจองล่วงหน้ารวมราว 750 ล้านดอลลาร์ (ราว 25,000 ล้านบาท) เกมนี้น่าจะเป็นตัวกระตุ้นยอดขาย PS5 ในช่วงปลายปีได้มาก

RAMaggedon กระทบการผลิต

Sony ระบุว่าการผลิต PS5 ถูกจำกัดด้วยหน่วยความจำขาดแคลน ซึ่งวงการเรียกว่า “RAMaggedon” ความต้องการชิปหน่วยความจำสำหรับศูนย์ข้อมูล AI ทำให้ผู้ผลิตหน่วยความจำหันไปผลิตชิปที่ทำกำไรสูงกว่า ผู้ผลิตคอนโซล มือถือ และคอมจึงได้รับชิปน้อยลงและราคาแพงขึ้น

  1. พ.ย. 2563 PS5 วางขาย
  2. 2568 Ghost of Yotei วางขาย
  3. 2569 Marvel’s Wolverine วางขาย
  4. ไตรมาสล่าสุด PS5 ขาย 2.6 ล้าน ยอดสะสม 97.9 ล้าน
  5. 19 พ.ย. 2569 GTA VI วางขาย

Nintendo ก็เจอปัญหาเดียวกันจนต้องขึ้นราคา Switch 2 ในสหรัฐฯ และญี่ปุ่น สะท้อนว่าทั้งอุตสาหกรรมเกมกำลังรับผลกระทบจากการแข่งขันด้าน AI

PS5 กำลังเข้าสู่ช่วงปลายอายุ

PS5 วางขายมาแล้วเกือบหกปี ซึ่งเป็นช่วงที่คอนโซลมักเริ่มขายช้าลงตามธรรมชาติ เพราะคนที่อยากได้ส่วนใหญ่ซื้อไปแล้ว และหลายคนเริ่มรอเครื่องรุ่นถัดไป Sony จึงหันมาเน้นสร้างรายได้จากฐานผู้ใช้ที่มีอยู่เกือบ 100 ล้านเครื่อง ผ่านเกมดิจิทัล PlayStation Plus และไมโครทรานแซกชันในเกม

กลยุทธ์ที่เห็นในช่วงหลังคือการนำเกมเอ็กซ์คลูซีฟไปลง PC หลังวางขายบน PS5 ระยะหนึ่ง เพื่อเพิ่มรายได้จากเกมเดิมโดยไม่ต้องขายเครื่องเพิ่ม ซึ่งส่วนหนึ่งก็ช่วยดันตัวเลขรายได้ซอฟต์แวร์ในไตรมาสนี้

สำหรับเครื่องรุ่นถัดไป Sony ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ปัญหาหน่วยความจำขาดแคลนและราคาชิปที่สูงขึ้น อาจเป็นอีกเหตุผลที่ทำให้ Sony ไม่รีบเปิดตัวคอนโซลใหม่

ผลต่อคนไทย

คอเกมในไทยที่วางแผนซื้อ PS5 เพื่อรอเล่น GTA VI อาจเจอสต็อกตึงในช่วงใกล้วันวางขาย เพราะการผลิตถูกจำกัด และความต้องการน่าจะพุ่ง ส่วนผู้ที่มีเครื่องแล้ว การซื้อเกมแบบดิจิทัลผ่าน PlayStation Store ก็กลายเป็นตัวเลือกหลักของคนส่วนใหญ่เช่นเดียวกับทั่วโลก

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับยอดขาย PS5

PS5 ขายได้เท่าไรในไตรมาสล่าสุด

2.6 ล้านเครื่อง ลดจาก 4 ล้านเครื่อง ยอดสะสม 97.9 ล้าน

ทำไมกำไรเกม Sony เพิ่มทั้งที่ขายเครื่องน้อยลง

เพราะรายได้จากเกมดิจิทัลและบริการเครือข่ายที่มีกำไรสูง สัดส่วนดิจิทัลถึง 78%

GTA VI วางขายเมื่อไร

19 พฤศจิกายน 2569

คุณรู้สึกอย่างไรกับข่าวนี้?

แตะอีโมจิเพื่อดูว่าคนอื่นรู้สึกอย่างไร

ความคิดเห็น 0

แสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นอย่างสุภาพ ความคิดเห็นที่มีลิงก์หรือคำไม่เหมาะสมอาจต้องรอตรวจสอบก่อนแสดง นโยบายความเป็นส่วนตัว

0/5000

Ctrl + Enter เพื่อส่ง

ยังไม่มีความคิดเห็นเป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็นในบทความนี้