ยอดขาย PS5 ในไตรมาสล่าสุดลดลงอย่างเห็นได้ชัด Sony ขายเครื่องได้ 2.6 ล้านเครื่อง จาก 4 ล้านเครื่องในช่วงเดียวกันของปีก่อน แต่ธุรกิจเกมของ Sony กลับทำกำไรเพิ่มขึ้นถึง 83% เพราะรายได้หลักย้ายจากตัวเครื่องไปอยู่ที่เกมดิจิทัลและบริการออนไลน์
สารบัญ
⚡ สรุปข่าวใน 30 วินาที
- PS5 ขายได้ 2.6 ล้านเครื่อง ลดจาก 4 ล้าน ยอดสะสม 97.9 ล้าน
- รายได้ธุรกิจเกมเพิ่ม 9% กำไรเพิ่ม 83%
- บริการเครือข่าย 218,300 ล้านเยน เพิ่ม 19.5% สัดส่วนดิจิทัล 78%
- Marvel’s Wolverine ขาย 2.4 ล้านชุด Ghost of Yotei 3.3 ล้านชุด
- การผลิตถูกจำกัดด้วยหน่วยความจำขาดแคลน
ขายเครื่องน้อยลง แต่ได้เงินมากขึ้น
ยอดขาย PS5 ที่ 2.6 ล้านเครื่องในไตรมาส ทำให้ยอดสะสมอยู่ที่ 97.9 ล้านเครื่อง ใกล้หลัก 100 ล้าน แต่ตัวเลขที่น่าสนใจกว่าคือผลประกอบการของธุรกิจเกม รายได้เพิ่มขึ้น 9% และกำไรเพิ่มถึง 83%
| รายการ | ตัวเลขไตรมาสล่าสุด |
|---|---|
| ยอดขาย PS5 | 2.6 ล้านเครื่อง (ปีก่อน 4 ล้าน) |
| ยอดขายซอฟต์แวร์ | 708,500 ล้านเยน |
| บริการเครือข่าย | 218,300 ล้านเยน (+19.5%) |
| สัดส่วนดิจิทัล | 78% |
| รายได้ธุรกิจเกม | +9% |
| กำไรธุรกิจเกม | +83% |
เหตุผลคือคอนโซลมักขายแบบกำไรน้อยหรือขาดทุน ขณะที่เกมดิจิทัลและการสมัครสมาชิก PlayStation Plus มีกำไรสูงมาก เมื่อผู้เล่นซื้อเกมแบบดิจิทัลถึง 78% Sony ไม่ต้องแบ่งรายได้ให้ร้านค้าปลีก

เกมฮิตของไตรมาส
Marvel’s Wolverine เกมเอ็กซ์คลูซีฟใหม่ ขายได้ 2.4 ล้านชุด และ Ghost of Yotei ภาคต่อของ Ghost of Tsushima ขายสะสม 3.3 ล้านชุด ทั้งสองเกมช่วยดันรายได้ซอฟต์แวร์และสัดส่วนยอดขายดิจิทัล
ปัจจัยสำคัญถัดไป: GTA VI จะวางขายวันที่ 19 พฤศจิกายน และมียอดสั่งจองล่วงหน้ารวมราว 750 ล้านดอลลาร์ (ราว 25,000 ล้านบาท) เกมนี้น่าจะเป็นตัวกระตุ้นยอดขาย PS5 ในช่วงปลายปีได้มาก
RAMaggedon กระทบการผลิต
Sony ระบุว่าการผลิต PS5 ถูกจำกัดด้วยหน่วยความจำขาดแคลน ซึ่งวงการเรียกว่า “RAMaggedon” ความต้องการชิปหน่วยความจำสำหรับศูนย์ข้อมูล AI ทำให้ผู้ผลิตหน่วยความจำหันไปผลิตชิปที่ทำกำไรสูงกว่า ผู้ผลิตคอนโซล มือถือ และคอมจึงได้รับชิปน้อยลงและราคาแพงขึ้น
- พ.ย. 2563 PS5 วางขาย
- 2568 Ghost of Yotei วางขาย
- 2569 Marvel’s Wolverine วางขาย
- ไตรมาสล่าสุด PS5 ขาย 2.6 ล้าน ยอดสะสม 97.9 ล้าน
- 19 พ.ย. 2569 GTA VI วางขาย
Nintendo ก็เจอปัญหาเดียวกันจนต้องขึ้นราคา Switch 2 ในสหรัฐฯ และญี่ปุ่น สะท้อนว่าทั้งอุตสาหกรรมเกมกำลังรับผลกระทบจากการแข่งขันด้าน AI
PS5 กำลังเข้าสู่ช่วงปลายอายุ
PS5 วางขายมาแล้วเกือบหกปี ซึ่งเป็นช่วงที่คอนโซลมักเริ่มขายช้าลงตามธรรมชาติ เพราะคนที่อยากได้ส่วนใหญ่ซื้อไปแล้ว และหลายคนเริ่มรอเครื่องรุ่นถัดไป Sony จึงหันมาเน้นสร้างรายได้จากฐานผู้ใช้ที่มีอยู่เกือบ 100 ล้านเครื่อง ผ่านเกมดิจิทัล PlayStation Plus และไมโครทรานแซกชันในเกม
กลยุทธ์ที่เห็นในช่วงหลังคือการนำเกมเอ็กซ์คลูซีฟไปลง PC หลังวางขายบน PS5 ระยะหนึ่ง เพื่อเพิ่มรายได้จากเกมเดิมโดยไม่ต้องขายเครื่องเพิ่ม ซึ่งส่วนหนึ่งก็ช่วยดันตัวเลขรายได้ซอฟต์แวร์ในไตรมาสนี้
สำหรับเครื่องรุ่นถัดไป Sony ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ปัญหาหน่วยความจำขาดแคลนและราคาชิปที่สูงขึ้น อาจเป็นอีกเหตุผลที่ทำให้ Sony ไม่รีบเปิดตัวคอนโซลใหม่
ผลต่อคนไทย
คอเกมในไทยที่วางแผนซื้อ PS5 เพื่อรอเล่น GTA VI อาจเจอสต็อกตึงในช่วงใกล้วันวางขาย เพราะการผลิตถูกจำกัด และความต้องการน่าจะพุ่ง ส่วนผู้ที่มีเครื่องแล้ว การซื้อเกมแบบดิจิทัลผ่าน PlayStation Store ก็กลายเป็นตัวเลือกหลักของคนส่วนใหญ่เช่นเดียวกับทั่วโลก
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับยอดขาย PS5
PS5 ขายได้เท่าไรในไตรมาสล่าสุด
2.6 ล้านเครื่อง ลดจาก 4 ล้านเครื่อง ยอดสะสม 97.9 ล้าน
ทำไมกำไรเกม Sony เพิ่มทั้งที่ขายเครื่องน้อยลง
เพราะรายได้จากเกมดิจิทัลและบริการเครือข่ายที่มีกำไรสูง สัดส่วนดิจิทัลถึง 78%
GTA VI วางขายเมื่อไร
19 พฤศจิกายน 2569


ความคิดเห็น 0
ยังไม่มีความคิดเห็นเป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็นในบทความนี้