DERELIKT เกมสยองขวัญไซไฟที่ทำภาพเลียนแบบเกมยุค 90 วางขายบน PS5 วันที่ 13 พฤศจิกายน 2569 ผู้เล่นรับบทผู้รับเหมาจากภายนอก ถูกส่งไปสืบหาทีมขุดเจาะ Excavation Team Delta ที่หายตัวบนสถานี Von Neumann Outpost ซึ่งสร้างบนดาวเคราะห์น้อยประหลาดในวงโคจรของดาวเสาร์ เกมนี้พัฒนาโดย Philipp Jensen นักพัฒนาเดี่ยวจาก Visuwyg ที่เริ่มทำมาตั้งแต่ปลายปี 2564 และเปิดสั่งจองล่วงหน้าพร้อมส่วนลด 10%
สารบัญ
⚡ สรุปข่าวใน 30 วินาที
- วางขายบน PS5 วันที่ 13 พ.ย. 2569 สั่งจองล่วงหน้าลด 10%
- สืบหาทีมขุดเจาะที่หายบนสถานีในวงโคจรดาวเสาร์
- มีอาวุธทั่วไป อาวุธต้นแบบ และอาวุธเอเลียน
- ตัวละครกว่า 12 ตัว แต่ละตัวมีความลับและเป้าหมายของตัวเอง
- ภาพสไตล์ยุค 90 พร้อมคัตซีน CGI และเปิดปิดเอฟเฟกต์ภาพได้
เนื้อเรื่องของ DERELIKT
เรื่องเกิดบน Von Neumann Outpost สถานีที่สร้างบนดาวเคราะห์น้อยผิดปกติซึ่งโคจรรอบดาวเสาร์ ผู้เล่นเป็นผู้รับเหมาจากภายนอกที่ถูกส่งไปค้นหาความจริงว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Excavation Team Delta ทีมขุดเจาะที่หายตัวไปบนพื้นผิวของซากสถานี
ระหว่างสำรวจ ผู้เล่นจะเจอโดรนลึกลับที่ทำให้บรรยากาศตึงเครียดขึ้น และต้องพูดคุยกับตัวละครกว่า 12 ตัว ซึ่งแต่ละคนมีความลับและเป้าหมายของตัวเอง ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะไว้ใจใคร
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| ผู้พัฒนา | Visuwyg (Philipp Jensen นักพัฒนาเดี่ยว) |
| แพลตฟอร์ม | PS5 (และ Xbox) |
| วันวางขาย | 13 พฤศจิกายน 2569 |
| ประเภท | สยองขวัญเอาชีวิตรอดไซไฟ |
| ฉาก | Von Neumann Outpost ในวงโคจรดาวเสาร์ |
| สั่งจอง | ลด 10% ก่อนวางขาย |

ระบบการเล่น
DERELIKT ผสมหลายระบบไว้ด้วยกัน ทั้งการต่อสู้ การบริหารทรัพยากร การสำรวจ บทสนทนา และการแก้ปริศนา อาวุธมีตั้งแต่อาวุธทั่วไป อาวุธต้นแบบที่ค้นพบระหว่างทาง ไปจนถึงอาวุธเอเลียน
การบริหารทรัพยากรเป็นหัวใจของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด ผู้เล่นต้องเลือกว่าจะใช้กระสุนและไอเทมตอนไหน เพราะของมีจำกัด การสำรวจอย่างละเอียดจึงช่วยให้รอดได้มากขึ้น
ผู้พัฒนาบอกว่าเกมเริ่มพัฒนาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งตั้งแต่ปลายปี 2564 นับเป็นโปรเจกต์ที่ใช้เวลาเกือบ 5 ปี
เกมสยองขวัญที่ทำภาพแบบยุค PS1 เป็นกระแสในวงการเกมอินดี้มาหลายปี เพราะภาพหยาบ แสงน้อย และเท็กซ์เจอร์ที่บิดไปมาช่วยสร้างความรู้สึกไม่สบายใจได้ดี ขณะเดียวกันยังทำให้นักพัฒนาเดี่ยวหรือทีมเล็กสร้างเกมได้ในงบที่จำกัด DERELIKT จึงเป็นอีกตัวอย่างของเกมที่ใช้ข้อจำกัดด้านภาพเป็นจุดขาย
การที่ผู้พัฒนาให้ผู้เล่นเปิดปิดเอฟเฟกต์ย้อนยุคได้ ยังช่วยแก้ปัญหาที่เกมแนวนี้มักเจอ คือผู้เล่นบางคนเวียนหัวหรือไม่ชอบภาพที่สั่นและบิด ทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นได้กว้างขึ้น
ภาพสไตล์ยุค 90 ทำอย่างไร
จุดเด่นที่ทำให้ DERELIKT ต่างจากเกมสยองขวัญทั่วไปคือภาพที่ตั้งใจเลียนแบบเกมยุค PS1 ผู้พัฒนาใช้เทคนิคหลายอย่าง เช่น เท็กซ์เจอร์วาดมือ การให้แสงด้วยสีของจุดยอด (vertex-color lighting) การบิดของเท็กซ์เจอร์แบบ affine และการแบ่งรูปทรงแบบไดนามิก พร้อมคัตซีน CGI เต็มรูปแบบแบบเกมยุคนั้น
ผู้เล่นที่ไม่ชอบภาพแตกหรือเท็กซ์เจอร์บิด เปิดปิดเอฟเฟกต์ภาพเหล่านี้ได้เอง จึงเลือกได้ว่าจะเล่นแบบย้อนยุคเต็มที่หรือแบบภาพสะอาดกว่า
ใครควรเล่น
DERELIKT เหมาะกับแฟนเกมสยองขวัญยุคคลาสิก เช่น เกมที่เน้นการสำรวจพื้นที่แคบและการจัดการกระสุน รวมถึงคนที่ชอบงานภาพย้อนยุค ส่วนคนที่ชอบเกมสยองขวัญภาพสมจริงอาจต้องดูตัวอย่างเกมก่อนตัดสินใจ
DERELIKT ยังอยู่ในรายชื่อเกมใหม่บน Xbox สัปดาห์เดียวกัน ผู้เล่นคอนโซลทั้งสองค่ายจึงเล่นได้ในวันเดียวกัน
- ปลาย 2564 เริ่มพัฒนา
- 2 พ.ย. 2569 PlayStation Blog ประกาศวันวางขาย
- ก่อนวางขาย สั่งจองลด 10%
- 13 พ.ย. 2569 วางขายบน PS5 และ Xbox
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ DERELIKT
DERELIKT วางขายเมื่อไร
วันที่ 13 พฤศจิกายน 2569 บน PS5
เกมเกี่ยวกับอะไร
สืบหาทีมขุดเจาะที่หายบนสถานีบนดาวเคราะห์น้อยในวงโคจรดาวเสาร์
ใครพัฒนา
Philipp Jensen นักพัฒนาเดี่ยวจาก Visuwyg
สั่งจองได้ส่วนลดไหม
สั่งจองล่วงหน้าลด 10%
ปิดเอฟเฟกต์ภาพย้อนยุคได้ไหม
ได้ เปิดหรือปิดเอฟเฟกต์ภาพได้ตามต้องการ


ความคิดเห็น 0
ยังไม่มีความคิดเห็นเป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็นในบทความนี้